您现在的位置是:朝不保夕网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
朝不保夕网2026-01-02 21:25:29【焦点】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3372)
下一篇: GFM(全球财经媒体集团)正式成立
站长推荐
友情链接
- 广东跑步援藏线上赛开启,跑得越多,兑换公益金越多!
- Trung Quốc cử đặc phái viên tới Campuchia, Thái Lan nêu điều kiện hòa đàm
- “全民健身 活力中国”飞盘系列赛深圳站圆满落幕
- 美国游戏协会新调查 孩子圣诞礼物最想要游戏货币
- “全民健身 活力中国”飞盘系列赛深圳站圆满落幕
- 小升初名词解释:衔接班
- Cao tốc Cần Thơ
- 工程层层分包引发欠薪,农民工应向谁讨薪?
- 海信将在2026年国际消费电子展上引领以人为本的显示技术革新
- Thể thao Việt Nam và SEA Games 33: Bệ phóng cho ASIAD và Olympic
- 三项团标过审!共同定义供水行业智能化价值
- 《赏金猎人》首映获好评 李敏镐钟汉良俘获少女心
- 埇桥区:市民勇救落水孕妇 众人合力守护安全
- 四合院:从张三丰传承开始
- 咸鱼之王怪异咸将塔改版第一颗宝珠碎片怎么拿
- 《方舟2》计划于2028年发售 采用“魂”系战斗风格
- 《历史的终结》PC版下载 Steam正版分流下载
- Mbappe và kỷ lục Ronaldo ở Real Madrid: CR7 vẫn độc nhất vô nhị
- 我国首个商业航天标准化智能服务平台发布
- 芜湖青年学雷锋志愿服务月启动







